Virtual Reality im Einsatz in der Industrie

Die Industrie und Immersive Technologien – eine Kombination, die in Unternehmen immer weiter zusammenwächst und stetig neue Einsatzgebiete erschließt. Ob es um den Einsatz...

Virtual Reality, Augmented Reality und 3D-Visualisierung für FMCG und Konsumgüter

Virtual Reality, Augmented Reality und 3D-Produkte für Prototypen-Entwicklung, Branding, Produktplatzierungen und immersives Marketing bieten Unternehmen die Möglichkeit mit den...

Augmented Reality: Einsatzgebiete für Unternehmen 2019

Augmented Reality ist einer der großen Digital und Marketingtrends 2019. Wir werfen einen Blick auf die Einsatzgebiete und Möglichkeiten für Unternehmen, die mit der...

Virtual Reality: Die Zukunft von Schulung und Ausbildung für Unternehmen?

Immer mehr Unternehmen setzen auf Virtual Reality, wenn es um die Schulung von Mitarbeitern, das Lernen von Arbeitsabläufen oder die Ausbildung geht. Doch worin liegen die...

Künstliche Intelligenz 2019: Einsatzmöglichkeiten für Unternehmen

Was kann Künstliche Intelligenz eigentlich leisten? Was ist Künstliche Intelligenz und was sind die Einsatzmöglichkeiten für Unternehmen? Welche Chancen ergeben sich im Jahr...

Was sind die Digital und Marketing Trends für 2019?

Das Jahr 2019 bringt auch für die digitale Welt viel Neues. Doch was wird relevant sein, wo liegen die großen Trends im Bereich Digital und Marketing und was werden die...

Avatar-basierte VR-Unterstützung in Beratung, Coaching und Therapie

Virtuelle Räume spielen eine immer größere Rolle in Aus- und Weiterbildung sowie Trainings. Doch auch in der Beratung und im Coaching, online wie offline, sowie in der Therapie...

Vorbild Pokemon Go – wie Unternehmen mit Augmented Reality erfolgreich sind

Pokemon Go ist immer noch ein bahnbrechender Erfolg für das kalifornische Unternehmen Niantic – und der Nachfolger Ingress scheint direkt daran anknüpfen zu wollen. Doch...

HaptX: Haptische VR-Handschuhe sollen VR-Training revolutionieren

Das Unternehmen HaptX (früher AxonVR) veröffentlichte ein Dev-Kit seiner haptischen VR-Handschuhe, welche realistische Berührungen auf feinstem Grad innerhalb der VR simulieren...

Virtual Reality in der Bildung: Wie man das Lernen auf die nächste Stufe hebt

Die Einsatzmöglichkeiten der VR-Technologie innerhalb des institutionellen Rahmens sind gigantisch. Sowohl in Schulen, in pädagogischen Handlungsfeldern wie auch in Unternehmen...